Modelo de Datos exportado y SVN actualizado
Del proyecto no tocaré la parte de Django (por ahora), sé que hay cosas que se pueden arreglar y rediseñar para tener un modelo de datos aún mejor sin embargo lo dejaré como está a dÃa de hoy. He subido al directorio SVN todo el directorio de las aplicaciones (blog, portal y juego) para éste lenguaje como un fichero en download/muchigame_django.tgz : https://forja.rediris.es/websvn/wsvn/muchigame/download/
para que comprobeis como funciona django podeis bajar la aplicación y meterla en un proyecto con “django startproject directorio” ,copiar el directorio “juego” y configurar en directorio/settings.py la aplicación como instalada ( INSTALLED_APPS = ‘directorio.juego’… ) , luego,recordar que necesitamos las rutas a Python antes de usar Django
export PYTHONPATH=”/home/vuestro_directorio_de_proyectos_django/”
export DJANGO_SETTINGS_MODULE=”directorio.settings”
y un “django-admin.py syncdb” y un “python runserver” tenemos funcionando el administrador…
Comentar sólo que el error que tuve que arreglar fue del tipo
“UnicodeDecodeError ascii……”
y lo hice parcheando el fichero ” /usr/lib/python2.4/site-packages/_xmlplus/sax/saxutils.py ” reemplazando la linea 188 por ” stream.write(escape(text.decode(’utf-8′), entities)) ” para que se mostrara codificado en UTF8 la información de la BD, django sólo trae la opción para hacerlo desde JSON y habÃa que actualizar la versión para usar una nueva función de hace 5 dÃas para realizar la conversión intelgente a unicode (smart_unicode() de utils ).
Los ficheros XML resultantes de los modelos de datos, con la base de datos del juego rellenada por mi y unos amigos está en el directorio SVN del juego, en https://forja.rediris.es/websvn/wsvn/muchigame/trunk/recursos/media/datos/?rev=0&sc=0 ,todo un alarde de imaginación y creatividad ,jeje…Desde aquà agradezco a David y Alberto su colaboración en el desarrollo final de éste videojuego
9 de April de 2007 - Posted in Noticias, IngenierÃa |

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